Статьи по тегу «Компьютерные игры»

Аналитики сети отмечают, что спрос сместился в сторону более функциональных моделей с расширенными характеристиками, подходящих как для работы, так и для игр и мультимедиа.
06:00, 09 июня 2025,
Елизавета Цветкова
Игровая индустрия, она же геймдев, является частью IT–сферы, но с каждым годом в России всё отчётливее заметны особенности её бизнес–моделей создания и распространения продуктов. Проблемы с переизбытком специалистов приводят не к оттоку кадров и стагнации, а, наоборот, к бурному росту. При этом крупные игроки получают богатый выбор проектов, в которые можно инвестировать, расширяя охваты своей аудитории.
07:08, 05 июня 2025,
Александр Торгоня
Таганский районный суд Москвы удовлетворил административный иск заместителя Генеральной прокуратуры Российской Федерации к Кислому В.В, Хатажаеву М.А., ООО "Леста" и ООО "Леста Геймс. Эдженси" о запрете деятельности объединения в связи с осуществлением экстремистской деятельности и обращении в доход государства имущества.
17:20, 03 июня 2025,
dp.ru
Компаниям из игровой индустрии доступны несколько категорий льгот и мер господдержки. Регуляторные — налоговые льготы, возмещение затрат и т. д. Финансовые — гранты, субсидии, инвестиции. В крупных регионах доступны также инфраструктурные меры поддержки — технопарки, ОЭЗ, акселераторы, инкубаторы. Работают некоторые программы помощи по акселерации продукта и его продвижению на зарубежные рынки, стажировки и поддержка от российских платформ.
07:11, 25 мая 2025,
Елизавета Цветкова
Петербургский разработчик игр "Леста Игры" столкнулся с рядом банковских ограничений на фоне претензий со стороны Генеральной прокуратуры.
18:59, 22 мая 2025,
dp.ru
Четыре крупнейшие отраслевые ИТ-ассоциации РФ выступили против национализации "Лесты", следует из их открытого письма.
16:27, 22 мая 2025,
dp.ru
Разработчикам нужно представить неполную версию игры, которая смогла бы продемонстрировать её общую концепцию и ключевые элементы. Материалы принимаются в двух вариантах исполнения: демоверсия игры (вариант, в котором частично реализован весь контент) или вертикальный срез (вариант, в котором частично реализован ключевой контент). На вертикальный срез может быть выделено до 7,5 млн рублей, на демоверсию — до 15 млн рублей.
08:04, 28 апреля 2025,
Елизавета Цветкова
Российский киберспортсмен стал самым дорогим игроком в истории индустрии. За переход Ильи Осипова (m0NESY) команда Team Falcons из ОАЭ заплатила $2,5 млн. Стоимость трансфера московского игрока превосходит сумму самых крупных призовых в истории турниров по Counter–Strike. Максимальный показатель был на PGL Major Stockholm 2021 — $2 млн. Предыдущий ценовой рекорд был также поставлен российским спортсменом, Дмитрием Соколовым (sh1ro) — $1,75 млн.
07:02, 27 апреля 2025,
Елизавета Цветкова
Главной затратной статьёй для любителей видеоигр всегда считалась техника. Отчасти это верно. Цена игровой приставки Microsoft Xbox Series X на 2TB в сети "М.Видео–Эльдорадо" составляет 90 тыс. рублей. Консоль Sony PlayStation 5 Pro на 2TB обойдётся в 100 тыс. рублей, предзаказ на Nintendo Switch 26 тыс. рублей.
07:09, 20 апреля 2025,
Елизавета Цветкова
На сегодняшний день в Петербурге активно работают около 170 компьютерных клубов. Прирост по итогам 2024 года составляет 23,8%, по данным Landgame. Если же взять более длительный период, то за последние 4 года рынок увеличился более чем в 3 раза. Согласно 2ГИС, в конце 2019 года в Петербурге работало всего лишь около 50 подобных пространств.
07:12, 05 апреля 2025,
Елизавета Цветкова
Почти 5 лет назад в России появился новый класс финансовых посредников — инвестиционные платформы. По состоянию на середину марта 2025 года в реестре участников финансового рынка ЦБ РФ числилось 114 операторов инвестиционных платформ. Из них 15 компаний имели статус "не действует". 14 компаний из этого реестра, в том числе одна недействующая, были зарегистрированы в Петербурге, 69, в том числе 11 недействующих, — в Москве. Привлекать средства в индустрию геймдева они только начинают, а потому инвестировать с их помощью в те или иные проекты необходимо крайне аккуратно.
07:02, 23 марта 2025,
Иван Макаров
За первые 2 месяца 2025 года количество покупок игр и пополнений игровых балансов у пользователей из России оказалось на 5% больше, чем за весь IV квартал прошедшего года, сообщили "ДП" аналитики "МТС Оплаты".
07:05, 16 марта 2025,
Карашаш Ногаева
Продавцом выступил нынешний владелец "Транзас Навигатора" (бывшая "дочка" финляндской Wärtsilä) Анатолий Пантелеев — программировать кибербизнес они будут в равных долях. Участники рынка говорят об этических рисках такого бизнеса.
07:01, 07 марта 2025,
Лев Годованник
В течение 2024 года спрос на видеокарты увеличился на 40% в денежном выражении и на 30% — по количеству проданных единиц по сравнению с 2023–м, сообщила пресс–служба группы "М.Видео–Эльдорадо".
08:03, 04 марта 2025,
Карашаш Ногаева
Спрос на игровые консоли, по данным "М. Видео–Эльдорадо", в 2024 году вырос на 29,5% в денежном выражении и на 10% в количественном. Продажи ПК увеличились на 22%, достигнув 3 млн устройств.
07:21, 01 марта 2025,
Карашаш Ногаева
Петербургский разработчик популярных онлайн-игр — компания Lesta Games получила рекордную выручку. Об этом рассказал её руководитель Малик Хатажаев.
20:00, 25 февраля 2025,
dp.ru
С осени прошлого года стали проявляться первые признаки серьёзного интереса частных инвесторов к вложениям в создание новых компьютерных игр.
07:04, 23 февраля 2025,
Иван Макаров
Главное отличие именно игровой техники — её футуристичный или просто необычный дизайн.
07:01, 15 февраля 2025,
Карашаш Ногаева
Крупные западные разработчики игр за последние 3–5 лет существенно потеряли любовь аудитории. На фоне раздражения новыми релизами высшей категории (AAA–тайтлы) игроки стали всё больше обращать внимание на независимые проекты — инди–игры. Им готовы ставить высокие оценки на платформах и прощать многие недоработки. Такие продукты воспринимаются как что–то более близкое, "сделанное с душой".
07:10, 09 февраля 2025,
Карашаш Ногаева
Программа предусматривает 15 бюджетных мест и 40 мест на платной основе. Обучение по ней начнётся 1 сентября 2025 года. В перспективе здесь будут готовить и других специалистов для геймдева.
08:13, 29 января 2025,
Карашаш Ногаева
На нашем сайте используются cookie-файлы. Продолжая пользоваться данным сайтом, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением и Политикой о конфиденциальности.