Статьи по тегу «Компьютерные игры»

Россияне пока не воспринимают киберспорт всерьёз, однако хорошо относятся к его развитию, следует из опроса ВЦИОМ. Впрочем, настоящим спортом компьютерные игры всё же согласны считать 40% респондентов, что немало. А общая доля тех, кто согласен, что в России нужно развивать это направление, составляет уже 69%. Скептиков набралось только 17%.
09:52, 27 июня 2025,
Иван Воронцов
Споры о том, можно ли отнести часть видеоигр к сфере искусства, а не просто развлечений, ушли в прошлое. Сейчас не составляет труда найти множество примеров высокобюджетных игр, сюжеты и авторские находки которых вполне сравнимы с авторским кинематографом. Однако такие проекты амбициозны и требуют значительных финансовых вложений. Соответственно, популярно мнение, что от российских издателей ничего подобного ждать не стоит. Ведь на практике у них пользовались успехом только простые и легко монетизируемые онлайн–игры, за очень редкими исключениями.
07:07, 26 июня 2025,
Александр Торгоня
Первый в России кластер видеоигр и анимации планируются открыть в Москве в 2025 году, сообщила в ходе ПМЭФ в Петербурге генеральный директор Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова.
21:19, 22 июня 2025,
dp.ru
Последние годы выход на международный рынок для российских геймдев–студий крайне осложнён. Причём критические проблемы возникают не только с заключением новых контрактов, но и с работой по уже действующим. Между тем именно доступ к большой, всемирной аудитории — ключевое условие, необходимое для развития отрасли. Пытаясь преодолеть возникшие барьеры, предприниматели действуют различными путями.
07:07, 19 июня 2025,
Александр Торгоня
Продажи видеокарт в I квартале 2025 года в среднем по России оказались почти пятикратно выше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, сообщают в " М.Видео-Эльдорадо ".
07:29, 16 июня 2025,
Елизавета Цветкова
Аналитики сети отмечают, что спрос сместился в сторону более функциональных моделей с расширенными характеристиками, подходящих как для работы, так и для игр и мультимедиа.
07:11, 10 июня 2025,
Елизавета Цветкова
Игровая индустрия, она же геймдев, является частью IT–сферы, но с каждым годом в России всё отчётливее заметны особенности её бизнес–моделей создания и распространения продуктов. Проблемы с переизбытком специалистов приводят не к оттоку кадров и стагнации, а, наоборот, к бурному росту. При этом крупные игроки получают богатый выбор проектов, в которые можно инвестировать, расширяя охваты своей аудитории.
07:08, 05 июня 2025,
Александр Торгоня
Таганский районный суд Москвы удовлетворил административный иск заместителя Генеральной прокуратуры Российской Федерации к Кислому В.В, Хатажаеву М.А., ООО "Леста" и ООО "Леста Геймс. Эдженси" о запрете деятельности объединения в связи с осуществлением экстремистской деятельности и обращении в доход государства имущества.
17:20, 03 июня 2025,
dp.ru
Компаниям из игровой индустрии доступны несколько категорий льгот и мер господдержки. Регуляторные — налоговые льготы, возмещение затрат и т. д. Финансовые — гранты, субсидии, инвестиции. В крупных регионах доступны также инфраструктурные меры поддержки — технопарки, ОЭЗ, акселераторы, инкубаторы. Работают некоторые программы помощи по акселерации продукта и его продвижению на зарубежные рынки, стажировки и поддержка от российских платформ.
07:11, 25 мая 2025,
Елизавета Цветкова
Петербургский разработчик игр "Леста Игры" столкнулся с рядом банковских ограничений на фоне претензий со стороны Генеральной прокуратуры.
18:59, 22 мая 2025,
dp.ru
Четыре крупнейшие отраслевые ИТ-ассоциации РФ выступили против национализации "Лесты", следует из их открытого письма.
16:27, 22 мая 2025,
dp.ru
Разработчикам нужно представить неполную версию игры, которая смогла бы продемонстрировать её общую концепцию и ключевые элементы. Материалы принимаются в двух вариантах исполнения: демоверсия игры (вариант, в котором частично реализован весь контент) или вертикальный срез (вариант, в котором частично реализован ключевой контент). На вертикальный срез может быть выделено до 7,5 млн рублей, на демоверсию — до 15 млн рублей.
08:04, 28 апреля 2025,
Елизавета Цветкова
Российский киберспортсмен стал самым дорогим игроком в истории индустрии. За переход Ильи Осипова (m0NESY) команда Team Falcons из ОАЭ заплатила $2,5 млн. Стоимость трансфера московского игрока превосходит сумму самых крупных призовых в истории турниров по Counter–Strike. Максимальный показатель был на PGL Major Stockholm 2021 — $2 млн. Предыдущий ценовой рекорд был также поставлен российским спортсменом, Дмитрием Соколовым (sh1ro) — $1,75 млн.
07:02, 27 апреля 2025,
Елизавета Цветкова
Главной затратной статьёй для любителей видеоигр всегда считалась техника. Отчасти это верно. Цена игровой приставки Microsoft Xbox Series X на 2TB в сети "М.Видео–Эльдорадо" составляет 90 тыс. рублей. Консоль Sony PlayStation 5 Pro на 2TB обойдётся в 100 тыс. рублей, предзаказ на Nintendo Switch 26 тыс. рублей.
07:09, 20 апреля 2025,
Елизавета Цветкова
На сегодняшний день в Петербурге активно работают около 170 компьютерных клубов. Прирост по итогам 2024 года составляет 23,8%, по данным Landgame. Если же взять более длительный период, то за последние 4 года рынок увеличился более чем в 3 раза. Согласно 2ГИС, в конце 2019 года в Петербурге работало всего лишь около 50 подобных пространств.
07:12, 05 апреля 2025,
Елизавета Цветкова
Почти 5 лет назад в России появился новый класс финансовых посредников — инвестиционные платформы. По состоянию на середину марта 2025 года в реестре участников финансового рынка ЦБ РФ числилось 114 операторов инвестиционных платформ. Из них 15 компаний имели статус "не действует". 14 компаний из этого реестра, в том числе одна недействующая, были зарегистрированы в Петербурге, 69, в том числе 11 недействующих, — в Москве. Привлекать средства в индустрию геймдева они только начинают, а потому инвестировать с их помощью в те или иные проекты необходимо крайне аккуратно.
07:02, 23 марта 2025,
Иван Макаров
За первые 2 месяца 2025 года количество покупок игр и пополнений игровых балансов у пользователей из России оказалось на 5% больше, чем за весь IV квартал прошедшего года, сообщили "ДП" аналитики "МТС Оплаты".
07:05, 16 марта 2025,
Карашаш Ногаева
Продавцом выступил нынешний владелец "Транзас Навигатора" (бывшая "дочка" финляндской Wärtsilä) Анатолий Пантелеев — программировать кибербизнес они будут в равных долях. Участники рынка говорят об этических рисках такого бизнеса.
07:01, 07 марта 2025,
Лев Годованник
В течение 2024 года спрос на видеокарты увеличился на 40% в денежном выражении и на 30% — по количеству проданных единиц по сравнению с 2023–м, сообщила пресс–служба группы "М.Видео–Эльдорадо".
08:03, 04 марта 2025,
Карашаш Ногаева
Спрос на игровые консоли, по данным "М. Видео–Эльдорадо", в 2024 году вырос на 29,5% в денежном выражении и на 10% в количественном. Продажи ПК увеличились на 22%, достигнув 3 млн устройств.
07:21, 01 марта 2025,
Карашаш Ногаева
На нашем сайте используются cookie-файлы. Продолжая пользоваться данным сайтом, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением и Политикой о конфиденциальности.