Статьи по тегу «Компьютерные игры»

Рынок российского геймдева замер в ожидании стремительного роста независимых студий и инди-проектов. Их развитие в том числе будет происходить за счёт усиленной государственной поддержки и более гибких условий грантового финансирования. А успех может привлечь большое число частных инвесторов, которых остро не хватает игровым студиям.
00:10, 01 февраля 2026,
Елизавета Цветкова
Большая часть россиян всё ещё не готова платить за новые игры, хотя охотно вкладывается во внутриигровые покупки.
00:04, 25 января 2026,
Елизавета Цветкова
В 2025 году петербургские геймеры потратили 5,2 млрд рублей на видеоигры. Несмотря на это, Северная столица попала в список городов с самой маленькой средней суммой покупки.
01:07, 21 января 2026,
Елизавета Цветкова
Всеобщая эйфория от возможностей нейросетей постепенно сменяется недовольством из–за их массового применения. Некоторые компании из гейминдустрии стали принципиально отказываться от использования ИИ в своих творческих проектах.
01:15, 16 января 2026,
Елизавета Цветкова
Основания для разблокировки игровой платформы Roblox в России в настоящее время отсутствуют.
14:56, 12 января 2026,
dp.ru
В Петербурге ноутбуки с 2026 году могут вырасти в цене на 40%, считают участники рынка
15:01, 28 декабря 2025,
dp.ru
Победительницей премии NNYS (NymN’s New Year Show) в номинации "Лучший игровой момент года" стала российская 77-летняя стримерша Бабушка Ольга, которая играет в Counter Strike 2.
13:57, 15 декабря 2025,
dp.ru
Медианная зарплата в российском геймдеве в 2025 году росла медленнее, чем инфляция, поделился с "Деловым Петербургом" СЕО CarX Technologies Дмитрий Фокин.
19:49, 11 декабря 2025,
dp.ru
Медианная зарплата в российском геймдеве в 2025 году варьировалась от $1 тыс. до $3 тыс. после вычета налога, подсчитали специалисты рекрутингового агентства в игровой индустрии WN Talents. Величина зарплат взята в долларах, чтобы легче было сравнить со странами, наиболее популярными для релокации русскоязычных специалистов, — Сербией и Кипром. Там средние доходы оказались заметно выше — от $2,5 тыс. до $4,5 тыс.
00:20, 11 декабря 2025,
Елизавета Цветкова
Блокировка платформы Roblox прошла практически незаметно для Петербурга. Школы цифрового творчества заявляют, что Roblox никогда не был критически важным инструментом для обучения.
00:30, 05 декабря 2025,
Иван Андрейкин
Потребители начали массово скупать видеокарты, из-за чего уже в 2025 году взлетели цены на эти устройства, сообщили "ДП" участники рынка.
20:58, 03 декабря 2025,
Иван Андрейкин
Россияне 3 декабря массово жалуются на проблемы с доступом в игру Roblox, запустить платформу получается только с помощью VPN, следует из данных сайта Downdetector.
12:40, 03 декабря 2025,
dp.ru
На российском рынке видеоигр стабильно лидируют соревновательные жанры — шутеры и MOBA–игры. Эти проекты удерживают крупнейшую аудиторию и формируют ядро ПК–гейминга. На втором месте — action–RPG. В целом российские игроки тяготеют к кооперативной игре, свободе действий и контенту, создаваемому ими самими.
00:15, 01 ноября 2025,
Елизавета Цветкова
Представители геймдев–индустрии просят сохранить для них действующие налоговые льготы и добавить к ним новые. Иначе независимые студии могут не выжить.
00:48, 24 октября 2025,
Елизавета Цветкова
Тема развития креативных индустрий стала особенно громко звучать в этом году. К этой сфере отнесли и создание видеоигр. У российского геймдева определённо есть отличный потенциал для роста. По данным аналитиков рынка, россияне уже тратят на видеоигры больше, чем на книги, — 383 млрд и 100 млрд рублей в год соответственно. Однако, несмотря на все успехи, индустрию раздирают внутренние противоречия.
00:25, 16 октября 2025,
Елизавета Цветкова
Россияне потратили на игры более 50 млн рублей через магазин приложений RuStore, рассказали в пресс-службе почты Mail.
12:01, 11 сентября 2025,
dp.ru
В начале августа на крупнейшей азиатской игровой выставке ChinaJoy Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) подписала меморандумы о взаимопонимании с ведущими китайскими игровыми компаниями HURA Technology (Шанхай) и Doujing Technology (Шэньчжэнь). Игроки рынка надеются, что это сотрудничество поможет студиям с продвижением своих продуктов на Восток. Долгое время рынок Китая был закрыт для российских разработчиков ввиду жёстких регуляторных мер, делающих работу иностранцев на нём практически невозможной.
07:05, 17 августа 2025,
Елизавета Цветкова
Игровая студия "Леста" займётся развитием "Мира танков" и "Мира кораблей". Об этом заявил новый глава управляющей студией компании Борис Добродеев.
15:58, 31 июля 2025,
dp.ru
Из–за сложностей с выходом на международный рынок геймдев–студии превращаются в аутсорс–разработчиков. А развитию рынка не хватает системности.
07:02, 05 июля 2025,
Елизавета Цветкова
Шаткое положение Twitch в России провоцирует резкий спад количества рекламодателей и переход стримеров на другие платформы.
07:01, 05 июля 2025,
Елизавета Цветкова
На нашем сайте используются cookie-файлы. Продолжая пользоваться данным сайтом, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением и Политикой о конфиденциальности.