Споры о том, можно ли отнести часть видеоигр к сфере искусства, а не просто развлечений, ушли в прошлое. Сейчас не составляет труда найти множество примеров высокобюджетных игр, сюжеты и авторские находки которых вполне сравнимы с авторским кинематографом. Однако такие проекты амбициозны и требуют значительных финансовых вложений. Соответственно, популярно мнение, что от российских издателей ничего подобного ждать не стоит. Ведь на практике у них пользовались успехом только простые и легко монетизируемые онлайн–игры, за очень редкими исключениями.