В Петербурге взлетели продажи игровых консолей

Автор фото: BONDART PHOTOGRAPHY/Shutterstock/FOTODOM

Рынок игровых консолей восстановился. После прошлогоднего падения продажи устройств для гейминга в Петербурге в I квартале выросли на 442%.

Спрос на консоли среди покупателей из Петербурга в I квартале 2026 года рос заметно более быстрыми темпами в сравнении с рынком, рассказали "ДП" в пресс–службе Wildberries. В денежном выражении он увеличился на 422%.
"Игровые консоли — в принципе одна из наиболее динамично растущих категорий на платформе. Это обусловлено в том числе ростом доверия потребителей к покупкам дорогостоящих товаров онлайн. Например, именно PlayStation 5 становились хитом во время крупнейших распродаж. Грядущий выход GTA6 пока не оказал заметного влияния на интерес потребителей. В то же время релиз игры однозначно повлияет на спрос — по нашим оценкам, рост составит до 10%. Мы ожидаем отложенный спрос начиная с лета, а его пик произойдёт сразу после выхода игры", — отметили представители маркетплейса.
Российский рынок игровых консолей в целом вырос за 3 месяца на 29%, подсчитали в розничной сети "М. Видео". В количественном выражении продажи увеличились на 22% по сравнению с I кварталом 2025 года и достигли 459 тыс. устройств. В денежном эквиваленте рост составил 29% и превысил 8,6 млрд рублей.
Годом ранее рынок упал практически на 20%, напоминают в компании. После восстановления он приобрёл новую структуру. Средний ценовой сегмент сокращается. Одна часть потребителей выбирает доступные устройства с минимальным порогом входа, а другая, наоборот, тяготеет к более дорогим и функциональным моделям.
Как подчёркивает доцент кафедры менеджмента Президентской академии в Санкт–Петербурге Линда Рыжих, прошлогоднее сокращение обусловлено общим экономическим спадом. Люди стали осторожнее относиться к крупным покупкам, предпочитая откладывать деньги или тратить их на более приоритетные нужды. Также на рынке наблюдался дефицит новых моделей и ограниченный ассортимент, что тоже сдерживало спрос.
"Но уже к середине года ситуация начала меняться. Тренд на экономию постепенно ослаб, доходы населения стабилизировались, а инфляционные ожидания стали менее пессимистичны. Наряду с этим производители консолей предложили интересные акции, расширили ассортимент и выпустили новые игры. Всё это возобновило рост интереса покупателей", — говорит эксперт.
Заметным фактором роста стала и ситуация с удорожанием комплектующих для ПК. По словам преподавателя программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, основателя Vengeance Games LLC Константина Сахнова, цена оперативной памяти и видеокарт долгое время продолжала расти на фоне колоссальных инвестиций в дата–центры для ИИ. Это ударило в первую очередь по пользователям ПК, так как контракты на память и видео у больших производителей (Apple, Sony и т. д.) подписаны на годы вперёд. Часть пользователей в результате переориентировались на консоли.
На нашем сайте используются cookie-файлы. Продолжая пользоваться данным сайтом, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением и Политикой о конфиденциальности.