Статьи по тегу «Видеоигры»

Индустрия видеоигр за последние годы значительно выросла и уверенно обошла по оборотам традиционные развлекательные сегменты — кино и спорт. Несмотря на то что многие талантливые разработчики уехали из России, в нашей стране продолжают появляться новые перспективные проекты, которые имеют все шансы стать мировыми хитами. Эта рубрика посвящена тому, как игровая индустрия развивается в Петербурге. В ней мы рассказываем как о гигантах рынка, так и о небольших независимых студиях. И на конкретных примерах показываем, что бизнес на играх — дело вовсе не детское, а очень даже серьёзное.

В Петербурге предложили создать фонд поддержки игровой индустрии, финансирование которого будет происходить за счёт сбора с иностранных площадок.
00:35, 02 марта 2026,
Елизавета Цветкова, Иван Макаров
В популярной компьютерной игре Minecraft воссоздали комплекс зданий Русского музея Петербурга, рассказали в пресс-службе музея.
14:35, 16 февраля 2026,
dp.ru
В популярной компьютерной игре Minecraft воссоздали Ивангородскую крепость, сообщили в пресс-службе правительства Ленинградской области.
16:57, 11 февраля 2026,
dp.ru
Зарубежные разработчики значительно обогнали российские компании по росту рекламных вложений в RuStore.
01:22, 11 февраля 2026,
Елизавета Цветкова
Рынок российского геймдева замер в ожидании стремительного роста независимых студий и инди-проектов. Их развитие в том числе будет происходить за счёт усиленной государственной поддержки и более гибких условий грантового финансирования. А успех может привлечь большое число частных инвесторов, которых остро не хватает игровым студиям.
00:10, 01 февраля 2026,
Елизавета Цветкова
Большая часть россиян всё ещё не готова платить за новые игры, хотя охотно вкладывается во внутриигровые покупки.
00:04, 25 января 2026,
Елизавета Цветкова
В новогодние каникулы в Петербурге в 3,3 раза вырос спрос на аренду игровых консолей, подсчитали аналитики "Авито".
16:01, 22 января 2026,
dp.ru
В 2025 году петербургские геймеры потратили 5,2 млрд рублей на видеоигры. Несмотря на это, Северная столица попала в список городов с самой маленькой средней суммой покупки.
01:07, 21 января 2026,
Елизавета Цветкова
Основания для разблокировки игровой платформы Roblox в России в настоящее время отсутствуют.
14:56, 12 января 2026,
dp.ru
Медианная зарплата в российском геймдеве в 2025 году росла медленнее, чем инфляция, поделился с "Деловым Петербургом" СЕО CarX Technologies Дмитрий Фокин.
19:49, 11 декабря 2025,
dp.ru
Медианная зарплата в российском геймдеве в 2025 году варьировалась от $1 тыс. до $3 тыс. после вычета налога, подсчитали специалисты рекрутингового агентства в игровой индустрии WN Talents. Величина зарплат взята в долларах, чтобы легче было сравнить со странами, наиболее популярными для релокации русскоязычных специалистов, — Сербией и Кипром. Там средние доходы оказались заметно выше — от $2,5 тыс. до $4,5 тыс.
00:20, 11 декабря 2025,
Елизавета Цветкова
Блокировка платформы Roblox прошла практически незаметно для Петербурга. Школы цифрового творчества заявляют, что Roblox никогда не был критически важным инструментом для обучения.
00:30, 05 декабря 2025,
Иван Андрейкин
Потребители начали массово скупать видеокарты, из-за чего уже в 2025 году взлетели цены на эти устройства, сообщили "ДП" участники рынка.
20:58, 03 декабря 2025,
Иван Андрейкин
Компания GSC Game World, которая разработала игру S.T.A.L.K.E.R., признана в России нежелательной организацией, сообщили в пресс-службе Генпрокуратуры РФ.
18:10, 18 ноября 2025,
dp.ru
На российском рынке видеоигр стабильно лидируют соревновательные жанры — шутеры и MOBA–игры. Эти проекты удерживают крупнейшую аудиторию и формируют ядро ПК–гейминга. На втором месте — action–RPG. В целом российские игроки тяготеют к кооперативной игре, свободе действий и контенту, создаваемому ими самими.
00:15, 01 ноября 2025,
Елизавета Цветкова
Представители геймдев–индустрии просят сохранить для них действующие налоговые льготы и добавить к ним новые. Иначе независимые студии могут не выжить.
00:48, 24 октября 2025,
Елизавета Цветкова
Тема развития креативных индустрий стала особенно громко звучать в этом году. К этой сфере отнесли и создание видеоигр. У российского геймдева определённо есть отличный потенциал для роста. По данным аналитиков рынка, россияне уже тратят на видеоигры больше, чем на книги, — 383 млрд и 100 млрд рублей в год соответственно. Однако, несмотря на все успехи, индустрию раздирают внутренние противоречия.
00:25, 16 октября 2025,
Елизавета Цветкова
Россияне потратили на игры более 50 млн рублей через магазин приложений RuStore, рассказали в пресс-службе почты Mail.
12:01, 11 сентября 2025,
dp.ru
Оборот игровых площадок в первом полугодии 2025 года не изменился по сравнению с июлем–декабрём 2024–го.
00:19, 22 августа 2025,
Елизавета Цветкова
В начале августа на крупнейшей азиатской игровой выставке ChinaJoy Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) подписала меморандумы о взаимопонимании с ведущими китайскими игровыми компаниями HURA Technology (Шанхай) и Doujing Technology (Шэньчжэнь). Игроки рынка надеются, что это сотрудничество поможет студиям с продвижением своих продуктов на Восток. Долгое время рынок Китая был закрыт для российских разработчиков ввиду жёстких регуляторных мер, делающих работу иностранцев на нём практически невозможной.
07:05, 17 августа 2025,
Елизавета Цветкова
На нашем сайте используются cookie-файлы. Продолжая пользоваться данным сайтом, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением и Политикой о конфиденциальности.