Мировой рынок онлайн-игр утроится

Рынок онлайновых компьютерных игр к 2012 году достигнет уровня $13 млрд, увеличившись в 3 раза относительно 2006 года, когда он составил $4,5 млрд, прогнозирует исследовательская компания DFC.

<b>До 40% расходов </b>на этом рынке придется не на сами игры, а на сопутствующие траты – онлайн-подписки, артефакты и прочие расходы, с играми напрямую не связанные, отмечают в DFC.
<b>Лидерство по компьютерным играм </b>возьмут азиатские страны, а по консольным – европейские. Ежегодные траты на подобные развлечения достигнут $1 млрд, сообщает <a href="http://www.cybersecurity.ru/">СyberSecurity.ru</a>.
На нашем сайте используются cookie-файлы. Продолжая пользоваться данным сайтом, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением и Политикой о конфиденциальности.