В 1968 году в Московском университете с помощью вычислительной машины смоделировали движение кошки.
Смотреть видео:
Изображение идущего животного было просчитано на одной из
первых отечественных вычислительных машин БЭСМ-4 программой на
основе сложной системы дифференциальных уравнений. Все движения
кошки "покадрово" выводились на принтер и затем прокручивались на
специальном проекторе со скоростью кинопленки.