Picalevo стало виртуальным

 

В России создается виртуальный игровой мир Picalevo, в котором топ-менеджеры столкнутся с рейдерством и взяточничеством чиновников. Игра, которая может показаться кому-то фарсом, уже неофициально рассматривается среди чиновников, заинтересованных в привлечении кадрового ресурса. 

 
 

Игра, рассчитанная на сотни тысяч пользователей называется "Собственность", но начинается в виртуальном мире, называющемся Picalevo. Ее реализацией занимается ООО "Управляющая компания №1". Компания известна тем, что например, участвовала в подготовке утвержденной Правительством страны программы развития конкуренции в РФ.

Суть игры – создать виртуальный мир, в котором все его участники занимались бы предпринимательской Деятельностью. При этом пользователи могли бы монетизировать свои услуги и получать реальные деньги на свои банковские счета. Планируется, что виртуальный мир создадут за 20 месяцев. Инвестиции в его реализацию составляют $5,6 млн.

"Мы говорим о предпринимательской игре, а предпринимательство и бизнес – вещи скорее противоположные, чем синонимичные. Если сравнить бизнес с эксплуатацией завода, где бизнесмен снижает издержки и повышает качество продукции, то предпринимательство – скорее строительство завода, причPicalevo стало виртуальнымём строящий – предприниматель – изначально может и не владеть ничем, кроме компетенции строить" – говорит председатель консультативного совета Управляющей компании №1 Сергей Чернышёв.

Создатели Picalevo пока обещают, что в игре ее пользователи столкнуться с рейдерством, произволом чиновников и т.д. По словам Сергей Чернышева "Если у нас и будет игра типа "Дочки-матери", то безо всяких стыдливых умолчаний по поводу того, откуда у матерей берутся дочки".

Игра, которая может показаться кому-то фарсом, уже неофициально рассматривается среди чиновников, заинтересованных в привлечении кадрового ресурса. Например, концепцию Picalevo обсуждает в своем интернет-дневнике заместитель главы Минпромторга Станислав Наумов.

Идея создать виртуальный мир не нова. Например, уже давно (с 2002 года) существует
онлайновая трехмерная вселенная Second Life в которой люди могут общаться друг с другом и вместе заниматься разными делами в режиме реального времени.

В 2007 году в Second Life появился первый миллионер в реальном мире, сделавший состояние на торговле виртуальной недвижимостью.


 

 
 
 
наверх
 
 
Читайте на эту же тему
 наверх
 1 2
Aleks20 августа в 9:28Ответить

2Грабитель:
Ога. и домики с лесными эльфами...
все будут набигать.
:-)

Воланд17 августа в 13:56Ответить

Людмила, вы с момента рождения уже в игре.

Людмила14 августа в 20:05Ответить

По-моему идея оч. интересная.
Как стать участником?

Ё14 августа в 12:09Ответить

Быдло должно быть обязательно, кого ж на перекрытых магистралях БТРами давить? Максимум реализма...

cc14 августа в 9:49Ответить

а быдло в игре будет?

Грабитель13 августа в 17:15Ответить

А корованы грабить ?? можно будет??

Ксения13 августа в 16:02Ответить

А название этой игры как-то связано с недавними событиями в Пикалево?

ВВ13 августа в 15:26Ответить

Не плохая схема. Подсадить всех на виртуальные миллионы. Быстро нашли замену для игровых автоматов. Воспитают стадо зомби.

смерш13 августа в 13:28Ответить

ага и PVP ^)))

Душный13 августа в 13:11Ответить

А прототипы NPC под свими фамилиями будут? Тогда идея неплоха:)

 1 2

 
USD29.46060.10%
EURO38.5138-0.51%
Газета «Деловой Петербург»

 


 
Rambler's Top100 Индекс Цитирования